top of page

SUR MOI

Je suis présentement Game Designer - Systèmes chez Ubisoft Québec

​

Auparavant, j'étais UX/Game Designer chez Beenox, situé dans la ville de Québec.

 

J'ai débuté en tant que UX et Game Designer sur Crash Team Racing: Nitro-Fueled. J'ai ensuite transféré sur Call of Duty: Black Ops Cold War en tant que UX Designer.

​

Je suis une personne qui adore être challengée. Par les autres, mais aussi par mon travail. Lorsque quelque chose ne me plait pas, je pousse plus loin et essaie d'en ressortir le meilleur.

Je suis toujours à la recherche de nouveaux défis. Je veux savoir comment les choses sont faites. C'est ce qui mène à mon côté passionné. Lorsque je découvre quelque chose de nouveau, j'essaie d'en apprendre le plus possible. J'essaie ensuite d'appliquer ce que j'ai appris dans mon travail de tous les jours.

En gros, je suis une personne ouverte qui va toujours pousser plus loin et essayer de faire le meilleur travail.


Mariane

RIGOUREUSE
CURIEUSE
MÉTHODIQUE
ADAPTATIVE
TRAVAIL D'ÉQUIPE
COURSE
VOYAGES
SÉRIES TÉLÉS
BIÈRES DE MICROS
JEUX VIDÉO
LECTURE

JEUX QUI M'ONT MARQUÉE

masseffectCover.jpg
bottom of page