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Mon premier jeu en tant que UX & Game Designer Junior (P1) chez Beenox.

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Après que quelques mois, j'ai pu faire mes preuves sur le projet en tant que seule UX & Game Designer, on m'a accordé le titre de Game Designer Associée (P2). 

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UX Design

Flow de Menus

Arcade & Aventure

Suivre le flow de l'original et offrir les mêmes possibilités.

Customisation​

Du choix de son personnage à ses roues en passant par le body. Le tout en gardant une cohérence avec le flow de l'original.

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​Parties en Ligne​

Offrir une expérience agréable au joueur en lui permettant de choisir sa customisation et lui permettre de voter pour une track.

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Game Design

Référence de l'original sur le projet

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  • Remaster veut aussi dire: Connaître la version originale.

    • Sur CTR:Nitro-Fueled, je suis devenue l'encyclopédie du jeu de 1999

    • Les gens venaient me voir lorsqu'ils avaient des questions par rapport à la version originale

    • Je connais CTR original sur le bout de mes doigts et cela a vraiment aidé d'avoir cette référence sur le projet. Les questions étaient vites répondues

Design des Power Ups

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  • Reproduire les Power Ups de l'original

    • ​Regarder les effets de chaque power ups à chaque état dans le jeu original pour les reproduire le plus fidèlement possible dans CTR:Nitro-Fueled

    • "Tweaker" les valeurs des power ups et regarder au "frame by frame" s'ils avaient le même comportement que l'original

Design des Intelligences Artificielles

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  • Reproduire le même comportement des IA dans les courses de l'aventure

    • Regarder les IA réagir aux comportement du joueur dans la versio nde 1999

    • Documenter leurs comportements et batir le système basé sur cela

    • "Tweaker" la rapidité des IA en fonction des pistes et des difficultés de l'aventure

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Design d'Écrans

Customisation

Suivre le plus possible le "feel" de l'original tout en ajoutant de nouvelles options de personnalisation.

Pit Stop

Permettre l'achat de bundles. Montrer un preview des achats et reprendre un design déjà familier pour le joueur

Grand Prix

Faciliter la consultation de ses challenges et sa progression de Nitro.

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Date de Sortie: 21 Juin 2019

Platformes: PS4, Xbox One, Switch

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